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蓝港互动上半年总营收约3亿 手游占比92.7%

来源:本站投稿发表时间:2015-08-13 11:06:01发布:关注:

今日,蓝港互动(08267.HK)发布2015年度中期报告。公告显示,蓝港二季度营收1.87亿元,较第一季度上升65%。2015年1月1日-6月30日,蓝港互动总营收约3亿人民币,与去年同期相比下降约17.0%。


手游占比92.7% 研发和发行收入均衡

截止至2015年上半年,蓝港互动共上线19款游戏,包括11款自研游戏以及8款代理游戏,并成功运营《王者战魂》《苍穹之剑》《神之刃》《十万个冷笑话》等6款在内的游戏,其中《王者战魂》月峰值流水曾突破3300万,现已在超过20个国家和地区发行;《苍穹之剑》月峰值流水曾突破3100万,《神之刃》月流水破4100万,该重度游戏在其长线运营下,收入可观。

总的来说,2015上半年手游收入2.79亿,占比从从去年同期的约86.6%增至约92.7%;网页游戏790万,占2.6%;客户端游戏1400万,占4.7% ;其中自研游戏收入占42.1% 、代理游戏占57.9%,研发和发行收入均衡。

另外,蓝港互动游戏注册玩家总数达1.9亿,环比增长22.3%。月付费玩家从2014年同期的25万上升至超过29万,同比增长13.7%。

内容娱乐化、业务平台化、市场国际化是发展重点

2015年,泛娱乐化趋势越发明显,蓝港互动对其也积极重视,并一步步布局中,将会以内容娱乐化、业务平台化、市场国际化作为集团发展重点。

内容娱乐化方面,蓝港互动已投资2300万入股永乐票务以及500万美金投资星美控股,这是连续布局影视业的两记重拳,双方在游戏、电影、电视剧及舞台剧等大IP双向授权合作,同时运用双方的营销资源进行市场和品牌营销合作。其后,蓝港与吴奇隆成立合资公司,共推《蜀山战纪》同名手游,积极获取优质IP,并进行后续研发跟进,通过与娱乐产业渗透性的合作以实现大娱乐化战略。

在4月份,蓝港互动调整最新组织架构,推出事业合伙人制,成立“两研”事业群和“两发”中心。四个事业体系分拆运营有助于进一步提升蓝港的反应速度和业内竞争力。此外,蓝港互动还将计划成立蓝港影业。

业务平台化方面,蓝港互动投资第三方手机游戏交易平台淘手游,布局在线交易平台。同时蓝港加强自有游戏分发平台8864.com的建设,提升游戏运营系统,吸引更多玩家。目前平台注册用户从8000万人增加至8900万人。

市场国际化方面,蓝港互动已在韩国成功发行《苍穹之剑》、《神之刃》以及《英雄之剑》,并成立蓝港美国附属公司,组建美国当地研发及发行团队,与国内团队协同作战,进一步扩大游戏产品在其美国乃至全球的研发与发行,加速全球化布局,并抓住其产品分类和挖掘细分市场中新的分类,扩大产品的影响力。

游戏品牌向娱乐品牌延伸

在IP储备方面,蓝港互动将以《十万个冷笑话》《雏蜂》《后宫甄嬛传》《蜀山战纪》《芈月传》《白发魔女传》等IP为切口实现小说、漫画、影视全部不同领域的覆盖,扩大原创IP的影响力。

在2015年下半年,蓝港互动将继续深化研发优势,扩大全球化研发合作,通过与第三方合作发行与海外授权,以发行为补充,开拓全球化市场,并从游戏品牌向娱乐品牌延伸。

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